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《千軍破》征戰系統 [複製鏈接]

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2015-12-23
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精華
16

逞奸除惡 千軍破版主

發表於 2013-12-4 22:55:05 |顯示全部樓層
所謂的爭奪戰意思就是與其他玩家一同合作採取更多的資源
資源的類型有 小型、中型、大型三種
顏色分為紅、黃、藍

打征戰的技巧在於時間一到大家一定都往4.4衝(所謂的大型礦)
先占領到的玩家則有獲取更多資源的優勢
其次是7.1與1.1 這二格(所謂的中型礦)
進入的方法如下

1.jpg

2.jpg

編制兵力:資源爭奪戰需玩家自己編行兵力,或使用系統送的10萬兵力給予配置。
編制好兵力後,記得要把武將用成報名才可以報名完成
報名完成後則會跳到下面這個畫面
3.jpg

排陣的重要性:上、中、下各三格三排,採取3排2勝制度。
爭奪戰中最大武將限制為5位武將,最小限制為1位武將。
所以各位能仔細想一下該怎麼排陣會帶來的損失比較小。
編制完成後即可開始進入活動來搶奪資源。
4.jpg


在照片中可以看到,顏色分為紅、黃、藍三種顏色
資源的類型有 小型、中型、大型三種
一般玩家在開始時都會先占領大型礦區,所謂大型礦區就是中間最下面那一格4.4
爾後在佔領7.1(最右上方)與1.1(最左上方) 佔領完成後玩家可以選擇佔領其他的礦區或斬殺敵人或在那邊不動(防衛)。

進入戰場後,玩家部隊初始在出發點上,可以移動到已佔領和盟友的領地,也可以攻擊未佔領和敵方領地。
結盟的時間:必須是20:20與20:40二個時間點。
結盟的條件:一方礦區大於13個以上,系統會立刻與另方同盟。
假設紅的礦區有15個,在20分與40分時候則會自動與黃、藍同盟。
同盟期間紅色礦區少於13個時並不會立即解盟,需要等到20或40分才會解除。
同盟的好處:在於可以移動到他方的礦區上面來回移動,並不會受到同盟方的攻擊。
但如果同盟結束後則會立刻遭到攻擊。

征戰中的鼓舞功能
征戰中的鼓舞可以增加本次戰場中部隊的攻防加成,但打輸後隨即消失該能力,因此很少人會使用此功能。

中間顯示的礦區人數是指什麼?
代表玩家所在的區域是否擁擠,擁擠的結果就是資源越挖越少,而失敗率也會提高。

戰鬥攻擊與移動冷卻時間
戰鬥攻擊玩家冷卻時間:30秒(30秒後再次攻擊)
移動冷卻時間:10秒

兵力變成0會怎樣?
部隊被打敗後兵力補滿並回到出發點,並附帶一個持續40秒的不可移動,不可攻擊的冷卻時間。
重新恢復兵力的辦法
1.使用獲得的技能
2.重新進入爭奪戰
3.被玩家打敗
4.自動移動回出發點(會增加移動時間40秒)

挖掘剩餘時間是什麼?
玩家移動到領地時,可以選擇是否挖掘此地的資源,不管成功或失敗都會增加180秒的冷卻時間。
玩家必須等到180秒結束後才可以再次挖掘(移動不受影響),此外攻擊敵人勝利會減少挖掘的時間,而攻擊敵人如果失敗則不會減少時間。

假設玩家離開了中途離開征戰,則會多出180秒挖掘冷卻與40秒冷卻移動時間。


爭奪戰重點:
1.當我方人員佔領礦區後,則可以移動到此礦區上,並不會有戰鬥的顯示畫面,除非該礦區已經被攻打下來。
2.攻打玩家的方式是隨機的並不是自己選擇玩家攻打的,有時候會遇到比較弱的玩家,有時則會遇到比自己強的。
當礦區內兵力全數消滅後則可以佔領該礦區
3.所有參與資源爭奪戰的用戶都有機會挖到虛石,收集一定數量的虛石,就可以在神秘商店的道具兌換介面中兌換道具。
4.戰鬥雙方根據戰前佈局分上中下三列進行戰鬥,三列兩勝為獲得當局勝利。戰鬥中統御高武將優先出手。前排部隊兵力全部死亡後後排兵力自動接替戰鬥,直至當列某一方兵力全部死亡。戰鬥開始前系統自動將兵往前移動,雙方的前方部隊直接開始對戰,不再自行移動,戰鬥過程是瞬間的,用戶可以選擇立即結束,戰鬥公式和正常戰鬥,技能,暴擊閃避發動率和正常戰鬥相同,出手順序計算和正常戰鬥相同
5..介面的右上方會顯示玩家戰鬥結果,包括玩家本人戰鬥勝利和失敗次數,資源建築某位置建築被佔領的情況,和玩家活動的獎勵等。在資源戰中也可以看自己的排名。
6.低於清閒人數值的,挖寶實際為正常收益的120%,低於較多人數的,挖寶有100%的收益,低於大量人數的,挖寶有80%的收益,低於擁擠人數的50%,大於擁擠人數的,只有20%的收益。
7.玩家可以使用銀兩來使用鼓舞功能,鼓舞會消耗一定量的銀兩,鼓舞有一定的成功率,成功後攻防BUFF增加,可以疊加,攻防各至多疊加十次。
8.戰鬥過程中會獲取系統的隨機指令,玩家能夠主動使用這些指令。
9.打贏一個玩家部隊,可以使挖寶冷卻時間減少30秒,被敵方玩家攻擊並抵抗成功,敵方玩家部隊將僅剩每支部隊1個兵,反之則被攻擊的玩家部隊將被打回出發點並附帶40秒移動攻擊冷卻cd,40秒後才可以出發。
10.挖寶可以採集到各種豐富實用道具,根據建築不同,採集到的物品種類也有所不同。收益類型主要為銀兩,資源等,在結束後能收到物品的多少是與您的發展分密切相關的。
11.挖到的資源一律送到首都,無法分配到其他的城市中,請隨時注意倉庫的空間。
12.玩家進入資源爭奪戰後,系統將自動統計參與戰鬥的三方,各方所擁有的地塊數量,當三方中有一方地塊過少時,系統將會自動為弱勢一方所屬玩家施加一個攻防BUFF。
13.如果弱勢一方的領地大幅度減少,士兵將進行背水一戰,此時buff的加成將大幅提升,直至領地增加之後,加成將逐步恢復至正常。
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