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浴血重生”版《千軍破》統一輪回規則說明  關閉 [複製鏈接]

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2012-3-13
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發表於 2011-6-13 17:56:24 |顯示全部樓層
本帖最后由 EvilKali 于 2011-6-13 17:58 编辑

“浴血重生”版《千軍破》統一輪回規則說明

一、對於《千軍破》統一的定義
即伺服器範圍內任一勢力取得地圖上所有城池的控制權,即宣佈該勢力在此伺服器範圍內完成統一。
統一後玩家的基本角色資訊將得到保留,並且以輪回和遷服兩種形式在千軍破的遊戲中繼續成長。

二、關於輪回與遷服的概念
1.伺服器輪回
即在伺服器統一後,系統重設該伺服器,並通過玩家角色資料導入的方式實現角色重生,以便在為玩家提供新成長和競技空間的同時減少玩家在遊戲成長初期的繁瑣操作。
輪回包括單服輪回與多服輪回:單服輪回即單一伺服器統一後對其單服角色重生至1個服的玩法,多服輪回即多個伺服器統一後對其多服角色重生至1個服的操作。
多服輪回能一定程度上提高遊戲的平衡和樂趣。

2.伺服器遷移
即在伺服器統一後,系統將其符合條件的用戶轉移至另外幾個現有伺服器的玩法。遷服可在它服保留玩家角色基本資訊用於繼續遊戲,但通常會在目標服受到發展限制。
遷服伺服器的選擇,系統會根據當前各服勢力發展情況選擇合適的伺服器開放遷服,以便提高玩家間交流,但對於無合適目標服的情況下則不開放系統遷服。

三、關於輪回與遷服的判定
系統將根據統一服所在的“發展範圍”來判定選擇輪回系統還是遷服系統。
伺服器發展範圍即以伺服器開服時間為依據,此時間前後開放的各5組伺服器為其“發展範圍”,例如:S30伺服器的發展範圍包括,S25~S29/S30/S31~S35,共11組伺服器。
均衡伺服器即單一伺服器範圍內任一勢力所有的城池數量不超過150座,且剩餘勢力數量大於3
排除新服原則即開服未滿90天的新服按照非均衡伺服器計算。

1>
當統一服符合以下條件之一時將開啟輪回系統

1.統一服所在發展範圍內均衡伺服器數量少於3個,則進入輪回;
2.統一服經歷過3次及以上的系統遷服(包括作為統一服或目標服),則進入輪回;

2>當統一服符合以下條件時將開啟多服輪回系統
1.統一服所在發展範圍一周時間內統一的伺服器數量達到2個及以上,則開啟多服輪回;

3>當統一服符合以下條件之一時將開啟遷服系統
1.統一服所在發展範圍內均衡伺服器數量大於或等於3個,則進入遷服;
其中,多服輪回優先順序高於單服輪回系統,輪回系統優先順序高於遷服系統。

四、關於統一操作與獎勵
1.統一伺服器統一的伺服器會收到遊戲內的系統賀電,並且官網將公佈統一勢力的公告
統一獎勵:
勝利勢力:推恩令1個+青銅權杖1個,所有勢力:遷喜禮包1個;

2.判定輪回或遷服官方會在3個工作日內根據系統判定公佈進行輪回或遷服操作,統一服的玩家將在輪回或遷服後得到統一獎勵

3.輪回操作與獎勵
系統會在3個工作日內完成新遊戲環境的配置,並且於系統時間內將所有符合條件的玩家資料導入重生服,在系統操作完成後玩家登錄輪回後的伺服器選擇勢力即可領取,
輪回獎勵:
白綬少府令5個+兵法圖錄5個+招賢榜5個+五曜神珠5個;

4.遷服操作與獎勵
系統會在3個工作日內完成目標服的接收配置,玩家可以在遷服時間內選擇目標服遷移,系統將於公告時間內將所有符合條件的玩家資料導入推薦目標服。在系統操作完成後玩家登錄目標服選擇勢力即可領取,遷服獎勵:
普通目標服:招賢榜5個+五曜神珠5個,推薦目標服:多領取嘉禾1個;

5.統一活動
  官方會根據統一服輪回或遷移的情況開放不同的單服活動,以協助各階段玩家進行遊戲成長。

作為《千軍破》的重**法之一,統一並不是千軍破遊戲的完結,在三國勢力戰爭中的戰術較量、國戰內政的策略鬥爭以及對武將成長的不斷追求都是千軍破遊戲的特色。
  官方也將通過後續的資料片不斷擴展更多有趣的系統玩法,通過獎勵等方式對各階段玩家進行遊戲幫助。並且《千軍破》遊戲將通過向iOSAndroid等智慧型手機平臺的擴展,提供給玩家最方便和豐富的遊戲體驗。
  同時更加完善和高效的客服中心正在臺灣增建中,相信在玩家和我們的共同努力下《千軍破》一定能成為一款最受玩家朋友們喜愛的三國國戰遊戲。
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